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Nuestros Cursos

¿Eres un colegio o institución educativa?
Niveles
Inicial
Primeros pasos, no son necesarios conocimientos previos.
Avanzado
Requiere conocimientos previos y experiencia de uso.
Tiempos
3 horas
Todos nuestros módulos tienen una duración estimada de 3h y están preparados para un aprendizaje a tu ritmo con pildoras breves de formación.
Recursos
Adaptados
Nuestros cursos incluyen videopresentaciones, tutoriales, recursos, retos/tareas autónomas para los alumnos y contenidos interactivos. En los cursos que es relevante, se muestran ejemplos de uso en las diferentes etapas educativas
Gestión Escolar y Directiva

Habilidades Directivas
Profesor: José Navalpotro
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 90 €
Nivel Avanzado – 90 €

Liderazgo Educativo
Profesor: José Navalpotro
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 90 €
Nivel Avanzado – 90 €

Proyecto de Dirección
Profesor: José Navalpotro
Niveles: Único
Duración: 6 horas
Nivel Único – 250 €
Metodologías y evaluación

Herramientas y Estrategias de Evaluación Online
Profesor: Jaume Feliu
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Aprendizaje Basado en Proyectos en Entorno Virtual
Profesora: Carolina Gómez
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Aprendizaje cooperativo en entorno virtual
Profesor: Nacho Martín
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Flipped Classroom
Profesor: Rafa Ávila
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Gamificación en Entorno Virtual
Profesor: Miquel Flexas
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Aprendizaje Basado en Retos y Problemas en Entorno Virtual
Profesora: Carolina Gómez
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Neurociencia Aplicada al Aula
Profesor: Nacho Martín
Niveles: Único
Duración: 3 horas
Nivel Único – 49 €

Portfolio de Evaluación de Competencias
Profesor: Nacho Martín
Niveles: Único
Duración: 3 horas
Nivel Único – 49 €
Herramientas y Estrategias

Herramientas para Grabar tus Clases
Profesor: Rafa Ávila
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Gestión Eficaz de tu Aula Virtual
Profesor: Miquel Flexas
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Ecosistema Educativo de Microsoft
Profesor: Ignacio Martín
Nivel: Único
Duración: 3 horas
Nivel Único – 49 €

Ecosistema iPad en Educación
Profesor: Ignacio Martín
Niveles: Inicias y Avanzado
Duración: 3 horas
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €
G Suite for Education

Ecosistema Google en Educación
Profesora: Rosa Liarte
Niveles: Único
Duración: 3 horas
Nivel Único – 49 €

Productividad con G Suite en Educación
Profesora: Rosa Liarte
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Herramientas de G Suite para el Aula
Profesora: Rosa Liarte
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €
Educación emocional

Gestión Emocional en Entornos Virtuales
Profesora: Nekane González
Profesora: Clara Pérez
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Técnicas para el Desarrollo de una Autoestima Sana en Entornos Virtuales
Profesora: Nekane González
Profesora: Clara Pérez
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €

Coeducación en Entornos Virtuales
Profesora: Nekane González
Profesora: Clara Pérez
Niveles: Inicial y Avanzado
Duración: 3 horas cada nivel
Nivel Inicial – 49 €
Nivel Avanzado – 49 €
Contenidos
Habilidades Directivas – Inicial
- Qué son las habilidades directivas y la necesidad de adquirirlas.
- Cómo manejar las reuniones con eficacia. Gestión del tiempo.
- Toma de decisiones. Tipologías.
- La resolución de conflictos en la dirección.
Contenidos
Habilidades Directivas – Avanzado
- ¿Cómo tomo las decisiones en mi Colegio?
- ¿Que perfil tengo en la resolución de conflictos?
- ¿Cuáles son las claves de un equipo de alto rendimiento?
- Dinámica personal en la gestión de reuniones eficaces
Contenidos
Liderazgo Educativo – Inicial
- Liderazgo Educativo y Dirección. Diferencias
- ¿Qué es liderar?
- Estilos clave de liderazgo: Instrumental y Transformacional
Contenidos
Liderazgo Educativo – Avanzado
- Hablemos del liderazgo situacional
- Hablemos del liderazgo emocional
- Hablemos de liderazgo consciente
Contenidos
Proyecto de Dirección
- Qué es un Proyecto de Dirección. Sentido y estrategia
- Fases y elaboración del Proyecto de Dirección
- Evaluación del Proyecto de Dirección
Contenidos
Herramientas y Estrategias de Evaluación Online – Inicial
- Conocer ejemplos concretos de utilización de las herramientas en el aula, ya sea física o virtual
Aplicar diferentes herramientas online para poder realizar los tres tipos de evaluación, entre otras, PearDeck, Quizizz, formularios de Google, Google Classroom, Microsoft Teams, etc.
Contenidos
Estrategias y Herramientas de Evaluación Online – Avanzado
- Aplicar diferentes herramientas online para introducir la coevaluación y la autoevaluación de los alumnos. Entre otras, Peer Grade, CoRubrics, etc.
Contenidos
Aprendizaje Basado en Proyecto – Inicial
- Qué es un Proyecto de Dirección. Sentido y estratégia
- Fases y elaboración del Proyecto de Dirección
- Evaluación del Proyecto de Dirección
Contenidos
Aprendizaje Basado en Proyectos – Avanzado
- Análisis de los elementos de un ABP
- Integración del currículum en un proyecto
- Herramientas digitales para el trabajo por proyectos
- Evaluación del trabajo por proyectos
Contenidos
Aprendizaje cooperativo en entorno virtual – Inicial
- Claves del diseño de trabajo cooperativo
- Herramientas digitales que favorecen la cooperación
- Monitorización del aprendizaje cooperativo
Contenidos
Aprendizaje cooperativo en entorno virtual – Avanzado
- Claves del diseño de trabajo cooperativo
- Herramientas digitales que favorecen la cooperación
- Monitorización del aprendizaje cooperativo
- Recursos para la clase cooperativa
Contenidos
Flipped Classroom – Inicial
- Contextualización y conceptos sobre la clase inversa
- Flipped Classroom y la Taxonomía de Bloom
- El papel clave del aprendizaje móvil en el modelo «Flipped»
- Acercamiento a experiencias en el aula de cada una de las etapas educativas
Contenidos
Flipped Classroom – Avanzado
- Diseño de una clase inversa: propuesta de estructura elaborada a través de un canvas.
- Herramientas y recursos para generar contenidos y actividades
- Herramienta para compartir vídeos y editar preguntas
- Herramienta/juego para la evaluación de contenidos
- Herraminetas para la creación de vídeos educativos.
Contenidos
Gamificación en Entorno Virtual – Inicial
- Aprendizaje Basado en Juegos
- Narrativa
- Gamificación en Deck.Toys
- BreakOut EDU
Contenidos
Gamificación en Entorno Virtual – Avanzado
- Gamificación
- La importancia de la narrativa en el aula
- Herramientas para un diseño atractivo
- Plataformas de presentación de la experiencia
- Canva de programación
- Claves para el éxito de la aventura
Contenidos
Aprendizaje basado en retos y problemas en entorno virtual – Inicial
- Elementos básicos de programación de un PBL/ABR
- Integración del currículum en un PBL/ABR
- Recursos tecnológicos útiles en PBL/ABR
Contenidos
Aprendizaje basado en retos y problemas en entorno virtual – Avanzado
- Elementos básicos de programación de un PBL/ABR
- Integración del currículum en un PBL/ABR
- Recursos tecnológicos útiles en PBL/ABR
- Evaluación de un PBL/ABR
Contenidos
Neurociencia Aplicada al Aula
- Experimentos de neurocognición
- Qué resulta eficiente en términos de aprendizaje
- Principios neurocognitivos aplicados al aula
- Esquema de intervención
Contenidos
Portfolio de Evaluación de Competencias
- Noción de portfolio
- Objetos del portfolio
- Herramientas digitales para evaluación del portfolio
- Exámenes, tareas y portfolio: un planteamiento sistémico
Contenidos
Herramientas para Grabar tus Clases – Inicial
- Justificación de la necesidad del uso de herramientas digitales en la situación actual y futura
- Introducción al uso del vídeo educativo en el aula
- Herramientas de presentación Elaboración de vídeos básicos
- Conocimiento de las siguientes herramientas: Keynote y Poerpoint, Screencast-o-matic, Showme, Explain Everything
Contenidos
Herramientas para Grabar tus Clases – Avanzado
- Elementos y características de vídeos más elaborados
- Herramientas del tipo «screencast», de uso de croma, de animación y herramientas para el seguimiento y evaluación de vídeos educativos
- Conocimiento de las siguientes herramientas: Powtoon, Ahobe Spark Video, Touchcast Studio, Kinemaster, iMovie (pero se nombran Movie Maker, Openshot, Kdenlive y wevideo)
Contenidos
Gestión Eficaz de tu Aula Virtual – Inicial
- ClassDojo o ClassCraft
- SnapCamera
- Padlet
Contenidos
Gestión Eficaz de tu Aula Virtual – Avanzado
- ClassDojo o ClassCraft
- HyperDocs
- FlipGrid
Contenidos
Ecosistema Educativo de Microsoft
- Teams: generación de clases, tareas, videoconferencias y feeback
- Aplicaciones de productividad y creatividad de Microsoft adecuadas para generación de contenido, interactividad y tareas de alumnos
- Diseño de situaciones de aprendizaje a partir de herramientas digitales
Contenidos
Ecosistema iPad en Educación – Nivel Inicial
- Formulación de un esquema de trabajo con iPad
- Gestión del dispositivo
- Aplicaciones educativas de creatividad, productividad e interactividad
- Diseño de situaciones de aprendizaje a partir de herramientas digitales
Contenidos
Ecosistema iPad en Educación – Nivel Avanzado
- Entorno de trabajo con iPad
- Uso avanzado de aplicaciones de productividad, creatividad e interactividad
- Metodologías inductivas y Flipped Classroom a partir del iPad
Contenidos
Ecosistema Google en Educación
- Google Chrome
- Programas educativos Google
- Proyectos withgoogle
- Experimentos Google
Contenidos
Productividad en G Suite para Educación – Inicial
- Gmail (inicial)
- Calendar (inicial) +Meet
- Drive (inicial)
- Docs, Sheets, Slides (inicial)
Contenidos
Productividad en G Suite para Educación – Avanzado
- Gmail (avanzado)
- Calendar (avanzado)
- Drive (avanzado)
- Formularios
- Jamboard
Contenidos
Herramientas de G Suite para el Aula – Inicial
- Primeros pasos en SITES
- Diseño y publicación SITES
- Crea tu primer Classroom
Contenidos
Herramientas de G Suite para el Aula – Avanzado
- Integraciones externas en SITES
- Diseño avanzados en SITES
- Evaluación avanzada en Classroom
- Integraciones apps externas en Classroom
Contenidos
Gestión emocional en entornos virtuales – Inicial
- Concepto de Inteligencia Emocional.
Emociones básicas - Neurodidáctica de las emociones
- Funcionamiento del sistema emocional
- Diferencias entre emociones y sentimientos
Contenidos
Gestión emocional en entornos virtuales – Avanzado
- Recursos pedagógicos virtuales para la gestión emocional
- Tipología emocional
Contenidos
Coeducación en entornos virtuales – Inicial
- Qué es la coeducación: conceptos fundamentales y la importancia de educar en igualdad: revisando el currículum oculto
- ¿Cómo se socializa a niñas y niños en espacios socioeducativos? Estereotipos y roles comunes
Contenidos
Coeducación en entornos virtuales – Inicial
- Qué es la coeducación: conceptos fundamentales y la importancia de educar en igualdad: revisando el currículum oculto
- ¿Cómo se socializa a niñas y niños en espacios socioeducativos? Estereotipos y roles comunes
Contenidos
Técnicas para el desarrollo de una autoestima sana en entornos virtuales
– Inicial
- Diferencia entre autoconcepto y autoestima
- Funcionamiento de una sana autoestima
- Técnicas para fomentar una sana autoestima en el alumnado
- Retos y metas como herramientas para favorecer una sana autoestima
- El papel del etiquetado en el desarrollo de la autoestima
- El impacto emocional de las creencias en la construcción de la autoestima
Contenidos
Técnicas para el desarrollo de una autoestima sana en entornos virtuales
– Avanzado
- Diferencia entre autoconcepto y autoestima
- Funcionamiento de una sana autoestima
- Técnicas para fomentar una sana autoestima en el alumnado
- Retos y metas como herramientas para favorecer una sana autoestima
- El papel del etiquetado en el desarrollo de la autoestima
- El impacto emocional de las creencias en la construcción de la autoestima
El profesorado, nuestro principal valor
«No quiero darte peces, quiero enseñarte a pescar»
Si hay algo de lo que estamos orgullosos es que nuestros profesores son profesionales de la educación en activo. Nada de gurús, ni ideólogos… no ¡Somos profesionales de la Educación preocupados por transferir a otros nuestra experiencia y vivencia de aula y Escuela! Si busca teóricos… nosotros no somos la opción.

¿ Cómo participar en el Maecenas Singularity School ?
El Maecenas Singularity School tiene diversas opciones de participación: como alumno, como colegio o como institución. En estos dos últimos casos, adecuamos un espacio personalizado en el que podrás diseñar toda tu estrategia formativa y conseguir una transformación homogénea y exponencial de tus docentes y directivos.
Si eres colegio o institución y tienes interés por nuestro campus, ponte en contacto a través del formulario con nuestro director: José Navalpotro.
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